Passifs (talents) de Palworld

Les passifs sont des talents aléatoires que les Pals peuvent porter, transférables d'un Pal à l'autre par la reproduction. Ils vont du rang +4 (excellents) au rang -3 (mauvais). Voici la liste complète, avec leur effet et leur rang.

Passifs positifs 100

Berceau Divin

+5
Chute du degré de satiété ralentie +50 % · PV 20 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Dieu de la Destruction

+5
Attaque +40 % · Défense +20 % · PV max 50 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Lame du Jugement

+5
Attaque +50 % · Défense 30 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Main du Démon

+5
Vitesse de travail +90 % · Chute des points MEN accélérée +15 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Rempart Sacré

+5
Défense +50 % · Attaque 30 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Sage Immortel

+5
Chute des points MEN ralentie +50 % · Vitesse de travail 20 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Traverse-Mondes

+5
Vitesse de déplacement augmentée +50 % · Chute du degré de satiété accélérée +15 % · Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Anomalie

+4
Auto Hpregene Rate +50%, Resist Additional Effect Burn +100%, Resist Additional Effect Poison +100%, Défense +25%

Baby-sitter

+4
Pal Egg Hatching Speed +30%, Breed Speed In Base Camp +30%

Blindage

+4
Explosion Resist +100%

Chanceux

+4
Attaque +15%, Défense +15%, Vitesse de travail +20%

Colère Divine

+4
Attaque +30%, Défense +5%

Corps Adamantin

+4
Défense +30 % · Immunité au recul · Immunité aux projections

Envahisseur

+4
Dégâts Ténèbres +30%, Dégâts Dragon +30%

Feu Éternel

+4
Dégâts Feu +30%, Dégâts Électrik +30%

Grand Prince

+4
Self Death Add Item Drop +100%

Immortel

+4
Life Steal +5%, Auto Hpregene Rate +100%, Attaque +15%

Inébranlable

+4
Les points MEN diminuent plus lentement +20.0 %

Légende

+4
Attaque +20%, Défense +20%, Vitesse de déplacement +20%

Légèreté

+4
Ride Jump Count Increase +1%

Marche Céleste

+4
Ride Jump Count Increase +2%

Maître Éleveur

+4
Work Suitability Add Rank Monster Farm +2%

Maîtrise de la Faim

+4
Le degré de satiété diminue plus lentement +20.0 %

Maîtrise Exceptionnelle

+4
Vitesse de travail +75%

Roi des Vagues

+4
Swim Speed +50%

Sauveur

+4
Dégâts Neutre +30%, Dégâts Plante +30%

Sorcière

+4
Dégâts Ténèbres +30%, Dégâts Glace +30%

Sprinteur

+4
Vitesse de déplacement +30%

Trophée des Flots

+4
Les dégâts de type Eau augmentent de 20 %. · Les dégâts de type Glace augmentent de 20 %. · Défense +20 %

Vampire

+4
Life Steal +5%

Vigueur Éternelle

+4
Pal Sp Increase +75%

Acharné

+3
Les points MEN diminuent plus lentement +15.0 %

Ange Médecin

+3
Auto Hpregene Rate +5%

Appliqué

+3
Vitesse de travail +50%

Apprenti Éleveur

+3
Work Suitability Add Rank Monster Farm +1%

Caïd

+3
Dégâts Eau +5%, Dégâts Glace +5%, Défense +5%

Chef d'Abattage

+3
La capacité d'abattage du joueur augmente de 25 %.

Chef d'Assaut

+3
L'attaque du joueur augmente de 10 %.

Chef d'Extraction

+3
La capacité d'extraction du joueur augmente de 25 %.

Corps Robuste

+3
Défense +20 % · Immunité au recul

Coursier

+3
Vitesse de déplacement +20%

Coursier Marin

+3
Swim Speed +40%

Divinité de la Forêt

+3
Dégâts Plante +30%

Dragon Divin

+3
Dégâts Dragon +30%

Empereur Céleste

+3
Dégâts Neutre +30%

Empereur Enflammé

+3
Dégâts Feu +30%

Empereur Glacial

+3
Dégâts Glace +30%

Empereur Terrestre

+3
Dégâts Sol +30%

Féroce

+3
Attaque +20%

Guide de l'effort

+3
Player Sp Decrease Rate -5%

Généreux

+3
Self Death Add Item Drop +50%

Infatigable

+3
Pal Sp Increase +50%

Instructeur de Tir

+3
Reload Speed Up +4%

Motivateur

+3
La productivité du joueur augmente de 25 %.

Noble

+3
Shop Sell Price Money Increase +5%, Shop Buy Price Money Increase -5%

Nutritionniste

+3
Le degré de satiété diminue plus lentement +15.0 %

Philanthrope

+3
Breed Speed +100%

Seigneur des Enfers

+3
Dégâts Ténèbres +30%

Seigneur des Mers

+3
Dégâts Eau +30%

Seigneur des Tempêtes

+3
Dégâts Électrik +30%

Stratège de Forteresse

+3
La défense du joueur augmente de 10 %.

Sérénité

+3
Active Skill Cool Time Decrease +30%, Attaque +10%

Impulsif

+2
Attaque +30%, Vitesse de travail -50%

Poids Lourd

+2
Défense +20 % · Immunité aux projections

Anormal

+1
Les dégâts Non Élémentaires sont réduits de 10 %.

Belle Fourrure

+1
Shop Sell Price Money Increase +3%, Shop Buy Price Money Increase -3%

Brave

+1
Attaque +10%

Bronzage Naturel

+1
Les dégâts de type Feu sont réduits de 10 %.

Condensateur

+1
Les dégâts de type Foudre augmentent de 10 %.

Esprit Zen

+1
Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 10 %.

Force de la Nature

+1
Pal Sp Increase +25%

Force Tellurique

+1
Les dégâts de type Terre augmentent de 10 %.

Fragrance Boisée

+1
Les dégâts de type Plante augmentent de 10 %.

Frugal

+1
Le degré de satiété diminue plus lentement +10.0 %

Hydrophile

+1
Les dégâts de type Eau augmentent de 10 %.

Impatient

+1
Active Skill Cool Time Decrease +15%

Imperméabilité

+1
Les dégâts de type Eau sont réduits de 10 %.

Isolant

+1
Les dégâts de type Foudre sont réduits de 10 %.

Lumineux

+1
Les dégâts de type Ténèbres sont réduits de 10 %.

Masochiste

+1
Défense +15%, Attaque -15%

Nage Fluide

+1
Swim Speed +30%

Nocturne

+1
Effet particulier

Optimiste

+1
Les points MEN diminuent plus lentement +10.0 %

Organisme Inconnu

+1
Attaque +10%, Résistance Feu +15%, Dégâts Électrik +15%

Parasismique

+1
Les dégâts de type Terre sont réduits de 10 %.

Peau dure

+1
Défense +10%

Protection Végétale

+1
Les dégâts de type Plante sont réduits de 10 %.

Pyromane

+1
Les dégâts de type Feu augmentent de 10 %.

Rentre-Dedans

+1
Attaque +10%, Défense -10%

Sadique

+1
Attaque +15%, Défense -15%

Sang Chaud

+1
Les dégâts de type Glace sont réduits de 10 %.

Sang de Dragon

+1
Les dégâts de type Dragon augmentent de 10 %.

Sang Froid

+1
Les dégâts de type Glace augmentent de 10 %.

Soumis

+1
Vitesse de travail +30%, Attaque -30%

Sérieux

+1
Vitesse de travail +20%

Trouble-Fête

+1
Attaque +15%, Vitesse de travail -10%

Tueur de Dragons

+1
Les dégâts de type Dragon sont réduits de 10 %.

Vaniteux

+1
Vitesse de travail +10%, Défense -10%

Vif

+1
Vitesse de déplacement +10%

Voile des Ténèbres

+1
Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 10 %.
Passifs négatifs 15