Stat Points (64/66)
| PV | 32 | |
| Atq | 0 | |
| Def | 21 | |
| Atq Sp | 0 | |
| Def Sp | 11 | |
| Vit | 0 |
Attaques
| # | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Piège de Roc | Roche | Statut | - | - | 20 |
| 2 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100% | 10 |
| 3 | Paresse | Normal | Statut | - | - | 5 |
| 4 | Cyclone | Normal | Statut | - | - | 20 |
Une offensive robuste basee sur le sable, construite autour du noyau Sol Hippodocus + Carchacrok. Hippodocus ouvre en pilier defensif: il installe le sable permanent avec Sable Volant, pose Piege de Roc, se soigne avec Repos et repousse les danseurs d'epee avec Cyclone (accumulant roches et degats de sable). L'equipe applique ensuite une pression constante avec deux briseurs Sol et un nettoyeur mega. Carchacrok est la condition de victoire principale: une Danse Lames en fait un balayeur incontournable, Ecailles Furie boostant sa Vitesse et le Tera Acier annulant les coups Glace, Dragon et Fee qui le controlent d'habitude. Excadrill est la recompense du sable: Rapidsable double sa Vitesse dans le sable d'Hippodocus, lui permettant de depasser tout le terrain non booste, tandis que Tour Rapide conserve nos pieges en retirant ceux de l'adversaire. Motisma-Lavage est le socle defensif: Levitation offre une seconde immunite Sol, Eclair Fou garde l'initiative et Feu Follet neutralise les attaquants physiques qui puniraient le noyau Sol. Mega Metalosse est la colle offensive mega, son STAB Acier et la priorite Vitesse Extreme couvrant les menaces Fee, Glace et Dragon et achevant les equipes affaiblies. Corviknight complete le tout en pivot resistant VoltTurn et en condition de victoire secondaire via Mur de Fer + Represailles. Plan de jeu: poser sable et roches, pivoter vers le bon briseur, puis nettoyer avec Carchacrok, Excadrill ou Metalosse une fois les checks adverses entames.
| PV | 32 | |
| Atq | 0 | |
| Def | 21 | |
| Atq Sp | 0 | |
| Def Sp | 11 | |
| Vit | 0 |
| # | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Piège de Roc | Roche | Statut | - | - | 20 |
| 2 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100% | 10 |
| 3 | Paresse | Normal | Statut | - | - | 5 |
| 4 | Cyclone | Normal | Statut | - | - | 20 |
| PV | 1 | |
| Atq | 32 | |
| Def | 0 | |
| Atq Sp | 0 | |
| Def Sp | 0 | |
| Vit | 32 |
| # | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Danse Lames | Normal | Statut | - | - | 20 |
| 2 | Rafale Écailles | Dragon | Physique | 25 | 90% | 20 |
| 3 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100% | 10 |
| 4 | Crocs Feu | Feu | Physique | 65 | 95% | 15 |
| PV | 0 | |
| Atq | 32 | |
| Def | 1 | |
| Atq Sp | 0 | |
| Def Sp | 0 | |
| Vit | 32 |
| # | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Danse Lames | Normal | Statut | - | - | 20 |
| 2 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100% | 10 |
| 3 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100% | 15 |
| 4 | Tour Rapide | Normal | Physique | 50 | 100% | 40 |
Pivot defensif VoltTurn, propage les brulures et garde l'initiative
| PV | 32 | |
| Atq | 0 | |
| Def | 22 | |
| Atq Sp | 0 | |
| Def Sp | 0 | |
| Vit | 11 |
| # | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Change Éclair | Électrik | Spécial | 70 | 100% | 20 |
| 2 | Hydrocanon | Eau | Spécial | 110 | 80% | 5 |
| 3 | Feu Follet | Feu | Statut | - | 85% | 15 |
| 4 | Balance | Normal | Statut | - | - | 20 |
| PV | 0 | |
| Atq | 32 | |
| Def | 1 | |
| Atq Sp | 0 | |
| Def Sp | 0 | |
| Vit | 32 |
| # | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Poing Météore | Acier | Physique | 90 | 90% | 10 |
| 2 | Pisto-Poing | Acier | Physique | 40 | 100% | 30 |
| 3 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100% | 15 |
| 4 | Psykoud’Boul | Psy | Physique | 80 | 90% | 15 |
Pivot resistant et condition de victoire secondaire (Mur de Fer + Represailles)
| PV | 32 | |
| Atq | 0 | |
| Def | 21 | |
| Atq Sp | 0 | |
| Def Sp | 11 | |
| Vit | 0 |
| # | Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100% | 20 |
| 2 | Big Splash | Combat | Physique | 80 | 100% | 10 |
| 3 | Mur de Fer | Acier | Statut | - | - | 15 |
| 4 | Atterrissage | Statut | - | - | 5 |
Source : PikaMMO Editorial