Rondes de dresseurs

Les rondes de dresseurs sont l'une des méthodes les plus fiables pour gagner de l'argent. Combattez les mêmes dresseurs toutes les 6 heures pour accumuler des gains réguliers.

Mécaniques de rematch

  • Cooldown de 6h après chaque combat (18h pour les Champions d'Arène et PNJ spéciaux).
  • Pour débloquer le rematch d'un dresseur, il faut battre 5 autres dresseurs éligibles.
  • Les rematches de Champions d'Arène sont en combat double 6v6 avec des Pokémon niveau 80.
  • La Pièce Rune est un consommable à activer depuis l'inventaire (pas un objet tenu). Elle et le Charme Richesse ne se cumulent PAS entre eux.

Bonus de gains

Objet Multiplicateur Durée Coût GTL
Pièce Rune (consommable) x1.5 1h ~14 000
Charme Richesse 75% x1.75 1h ~45 000
Charme Richesse 100% x2.0 1h ~100 000
Bonus Link (gratuit) x1.1 - Gratuit

Ces bonus ne se cumulent pas entre eux. Activez-les juste avant de commencer la ronde, pas avant la préparation.

Comparatif des gains par région

Région Durée Base Piece Rune Charme 75% Charme 100%
Unova ~12 min 31 500 $ 47 250 $ 55 125 $ 63 000 $
Kanto ~1h 135 408 $ 203 112 $ 236 964 $ 270 816 $
Hoenn ~1h 164 648 $ 246 972 $ 288 134 $ 329 296 $
Sinnoh ~45 min 123 648 $ 185 472 $ 216 384 $ 247 296 $
Johto ~40 min 81 201 $ 121 802 $ 142 102 $ 162 402 $

Unova - ~12 min

Base: 31 500 $ | Piece Rune: 47 250 $ | Charme 100%: 63 000 $

Run tres court, ideal pour commencer ou entre deux rondes plus longues.

Route 9 - Centre commercial

Classe Nom Gain (base) Piece Rune
Gamin Draco 6 120 $ 9 180 $
Lady Isabel 6 120 $ 9 180 $
Total 12 240 $ 18 360 $

Route 10

Classe Nom Gain (base) Piece Rune
Topdresseur Johan 4 704 $ 7 056 $
Veteran Karla 4 704 $ 7 056 $
Topdresseur Cheyenne 4 692 $ 7 038 $
Veteran Chester 4 704 $ 7 056 $
Total 18 804 $ 28 206 $

Route 13

Classe Nom Gain (base) Piece Rune
Mondaine Marian 8 100 $ 12 150 $
Gentleman Yan 8 100 $ 12 150 $
Total 16 200 $ 24 300 $

PNJ spéciaux

Morimoto - Volucite - Immeuble Game Freak
19 575 $ 18h

Combat 6v6, equipe niveau 75+. Necessitez un equipe bien preparer.

Équipes recommandées

Trois approches selon vos objectifs : vitesse pure, gains maximisés avec Jackpot, ou un compromis polyvalent.

Sweeper rapide

Equipe rapide pour eliminer les dresseurs en un tour. Ideal pour les rondes de dresseurs.

Pokemon Attaques Objet Nature EVs
Staross Surf, Tonnerre, Laser Glace, Psyko Lunettes Choix Timide 252 Atq. Spe / 252 Vit
Ectoplasma Ball'Ombre, Tonnerre, Bombe Beurk, Exploforce Lunettes Choix Timide 252 Atq. Spe / 252 Vit
Braségali Close Combat, Boutefeu, Poing Éclair, Séisme Bandeau Choix Rigide 252 Atq / 252 Vit

Jackpot (Pay Day)

Maximisez les gains avec Jackpot. Le bonus est separe de la Pièce Rune/Charme Richesse. La Pièce Rune est un consommable a activer depuis l'inventaire (pas un objet tenu).

Pokemon Attaques Objet Nature EVs
Persian Jackpot, Tonnerre, Vibraqua, Météores Mouchoir Soie Rigide 252 Atq / 252 Vit
Staross Surf, Tonnerre, Laser Glace, Psyko Lunettes Choix Timide 252 Atq. Spe / 252 Vit

Rush Crustabri

Crustabri avec Stalactite brise Fermete et elimine tout. PP max a 48 pour des rondes longues.

Pokemon Attaques Objet Nature EVs
Crustabri Stalactite, Boule Roc, Exuviation, Éclats Glace Bandeau Choix Rigide 252 Atq / 252 Vit
Laggron Cascade, Séisme, Poing Glace, Éboulement Bandeau Choix Rigide 252 Atq / 252 Vit

Conseils et astuces

  • Emportez toujours des Super Repousses pour éviter les combats sauvages.
  • Maximisez les PP de vos attaques principales (PP Max sur Icicle Spear, Eruption, etc.).
  • Avoir un second personnage permet de faire des rondes pendant le cooldown du premier.
  • Les dresseurs normaux se renouvellent toutes les 6h, soit 4 rondes par jour.
  • Activez votre Pièce Rune/Charme juste avant le premier combat, pas pendant la préparation.
  • Les attaques multi-coups (Stalactite, Éboulement) brisent le talent Fermeté en un tour.
  • Planifiez vos soins : Centre Pokémon de Voilaroc (Sinnoh), Carmin sur Mer (Kanto), etc.
Retour