Donphan

#232 Donphan

Sol

Si Donphan décidait de charger, il pourrait détruire une maison. Grâce à sa force étonnante, ce Pokémon peut aider à déplacer les rochers et les coulées de boue qui bloquent les chemins de montagne.

Statistiques de base

PV 90
Attaque 120
Défense 120
Att. Spé. 60
Déf. Spé. 60
Vitesse 50
Total 500

Informations

N° Pokédex #232
Génération 2
Taille 1.1 m
Poids 120.0 kg
Genre 50% 50%
Talents Fermeté
Talent caché Voile Sable
Groupes d'oeuf Terrestre

Faiblesses & résistances

Faible contre
Eau×2 Plante×2 Glace×2
Résiste à
Poison×0.5 Roche×0.5
Immunisé à
Électrik×0

Évolutions

Localisations sauvages

Région Route / Lieu Méthode Niveau Saison Rareté
Kanto Route Victoire (Kanto) (1er) Grotte 47-48 Printemps 5%
Kanto Route Victoire (Kanto) (1er) Grotte 47-48 Été 5%
Kanto Route Victoire (Kanto) (1er) Grotte 47-48 Automne 5%
Kanto Route Victoire (Kanto) (1er) Grotte 47-48 Hiver 10%
Kanto Route Victoire (Kanto) (2em) Grotte 46-47 Toute l'année 10%
Kanto Route Victoire (Kanto) (2em) Grotte Horde ×5 43-45 Été 2,5%
Kanto Route Victoire (Kanto) (RDC) Grotte 45-47 Printemps 5%
Kanto Route Victoire (Kanto) (RDC) Grotte 45-47 Été 5%
Kanto Route Victoire (Kanto) (RDC) Grotte 45-47 Automne 5%
Kanto Route Victoire (Kanto) (RDC) Grotte 45-47 Hiver 10%
Kanto Route Victoire (Kanto) (RDC) Grotte Horde ×5 42-44 Hiver 2,5%
Johto Johto Route 28 Hautes herbes 63-65 Printemps Matin 15%
Jour 15%
Nuit 10%
Johto Johto Route 28 Hautes herbes 63-65 Été 10%
Johto Johto Route 28 Hautes herbes 63-65 Automne Matin 15%
Jour 15%
Nuit 10%
Johto Johto Route 28 Hautes herbes Horde ×5 58-62 Automne Matin 2,5%
Jour 2,5%
Nuit 3%
Johto Johto Route 28 Hautes herbes 63-65 Hiver Matin 30%
Jour 30%
Nuit 20%
Johto Johto Route 28 Hautes herbes Horde ×5 58-62 Hiver 2,5%
Johto Route 45 Hautes herbes 36-38 Printemps 10%
Johto Route 45 Hautes herbes 36-38 Été 10%
Johto Route 45 Hautes herbes 36-38 Automne 10%
Johto Route 45 Hautes herbes 36-38 Hiver Matin 15%
Jour 15%
Nuit 10%
Johto Route 45 Hautes herbes Horde ×5 31-33 Hiver Matin 2,5%
Jour 2,5%
Nuit 2%
Johto Mont Argenté (Extérieur) Hautes herbes 63-65 Printemps 10%
Johto Mont Argenté (Extérieur) Hautes herbes 63-65 Été 10%
Johto Mont Argenté (Extérieur) Hautes herbes 63-65 Automne 10%
Johto Mont Argenté (Extérieur) Hautes herbes 63-65 Hiver Matin 30%
Jour 30%
Nuit 20%
Johto Grotte Argentée (1er) Grotte 66-68 Printemps Matin 20%
Jour 20%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (1er) Grotte 66-68 Été Matin 15%
Jour 15%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (1er) Grotte 66-68 Automne Matin 20%
Jour 20%
Nuit 5%
Johto Grotte Argentée (1er) Grotte 66-68 Hiver Matin 25%
Jour 25%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (2em) Grotte 68-70 Printemps Matin 15%
Jour 15%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (2em) Grotte 68-70 Été Matin 15%
Jour 15%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (2em) Grotte 68-70 Automne Matin 15%
Jour 15%
Nuit 5%
Johto Grotte Argentée (2em) Grotte Horde ×5 63-67 Automne 2%
Johto Grotte Argentée (2em) Grotte 68-70 Hiver Matin 20%
Jour 20%
Nuit 5%
Johto Grotte Argentée (Pièce Nord) Grotte 65-67 Printemps Matin 20%
Jour 20%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (Pièce Nord) Grotte 65-67 Été Matin 20%
Jour 20%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (Pièce Nord) Grotte 65-67 Automne Matin 20%
Jour 20%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (Pièce Nord) Grotte 65-67 Hiver Matin 30%
Jour 30%
Nuit 20%
Johto Grotte Argentée (Pièce Nord) Grotte Horde ×5 60-64 Hiver 2%
Johto Grotte Argentée (Pièce Sud) Grotte 65-67 Printemps Matin 25%
Jour 25%
Nuit 15%
Johto Grotte Argentée (Pièce Sud) Grotte 65-67 Été Matin 20%
Jour 20%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (Pièce Sud) Grotte 65-67 Automne Matin 25%
Jour 25%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (Pièce Sud) Grotte 65-67 Hiver Matin 45%
Jour 45%
Nuit 20%
Johto Grotte Argentée (Pièce Sud) Grotte Horde ×5 60-64 Hiver 2,5%
Johto Grotte Argentée (RDC) Grotte 64-66 Printemps Matin 15%
Jour 15%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (RDC) Grotte 64-66 Été Matin 15%
Jour 15%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (RDC) Grotte 64-66 Automne Matin 15%
Jour 15%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (RDC) Grotte 64-66 Hiver 15%
Johto Grotte Argentée (Versant Inférieur) Hautes herbes 65-67 Printemps 15%
Johto Grotte Argentée (Versant Inférieur) Hautes herbes 65-67 Été 15%
Johto Grotte Argentée (Versant Inférieur) Hautes herbes 65-67 Automne 15%
Johto Grotte Argentée (Versant Inférieur) Hautes herbes 65-67 Hiver 25%
Johto Grotte Argentée (Versant Inférieur) Hautes herbes Horde ×5 60-64 Hiver 2,5%
Johto Grotte Argentée (Versant Supérieur) Hautes herbes 67-69 Printemps Matin 25%
Jour 25%
Nuit 10%
Johto Grotte Argentée (Versant Supérieur) Hautes herbes Horde ×5 62-66 Printemps Matin 5%
Jour 5%
Nuit 2,5%
Johto Grotte Argentée (Versant Supérieur) Hautes herbes 67-69 Été Matin 25%
Jour 25%
Nuit 15%
Johto Grotte Argentée (Versant Supérieur) Hautes herbes 67-69 Automne Matin 25%
Jour 25%
Nuit 5%
Johto Grotte Argentée (Versant Supérieur) Hautes herbes Horde ×5 62-66 Automne Matin 5%
Jour 5%
Nuit 2%
Johto Grotte Argentée (Versant Supérieur) Hautes herbes 67-69 Hiver Matin 45%
Jour 45%
Nuit 15%
Johto Route Victoire (Johto) (RDC) Grotte 39-42 Toute l'année 15%
Johto Route Victoire (Johto) (RDC) Grotte Horde ×5 36-38 Printemps 5%
Johto Route Victoire (Johto) (RDC) Grotte Horde ×5 36-38 Automne Matin 2,5%
Jour 2,5%
Nuit 3%
Johto Route Victoire (Johto) (RDC) Grotte Horde ×5 36-38 Hiver Matin 2,5%
Jour 2,5%
Nuit 5%
Johto Route Victoire (Johto) (Ss1) Grotte 40-42 Toute l'année 15%
Johto Route Victoire (Johto) (Ss1) Grotte Horde ×5 37-39 Été 2,5%
Johto Route Victoire (Johto) (Ss2) Grotte 40-43 Toute l'année 15%
Hoenn Parc Safari (Hoenn) (Zone Nord) Hautes herbes 32-33 Printemps 10%
Hoenn Parc Safari (Hoenn) (Zone Nord) Hautes herbes 32-33 Été 10%
Hoenn Parc Safari (Hoenn) (Zone Nord) Hautes herbes 32-33 Automne Matin 10%
Jour 10%
Nuit 15%
Hoenn Parc Safari (Hoenn) (Zone Nord) Hautes herbes 32-33 Hiver 15%
Sevii Islands Entree Canyon Hautes herbes 51-53 Printemps Matin 20%
Jour 30%
Nuit 30%
Sevii Islands Entree Canyon Hautes herbes Horde ×5 49-50 Printemps Matin 2%
Jour 2,5%
Nuit 5%
Sevii Islands Entree Canyon Hautes herbes 51-53 Été Matin 20%
Jour 30%
Nuit 30%
Sevii Islands Entree Canyon Hautes herbes Horde ×5 49-50 Été 2,5%
Sevii Islands Entree Canyon Hautes herbes 51-53 Automne Matin 20%
Jour 30%
Nuit 30%
Sevii Islands Entree Canyon Hautes herbes 51-53 Hiver Matin 25%
Jour 35%
Nuit 30%
Sevii Islands Canyon Sesor Hautes herbes 52-53 Printemps 15%
Sevii Islands Canyon Sesor Hautes herbes 52-53 Été 15%
Sevii Islands Canyon Sesor Hautes herbes 52-53 Automne 15%
Sevii Islands Canyon Sesor Hautes herbes Horde ×5 50-51 Automne 5%
Sevii Islands Canyon Sesor Hautes herbes 52-53 Hiver Matin 20%
Jour 20%
Nuit 15%
Sevii Islands Canyon Sesor Hautes herbes Horde ×5 50-51 Hiver 2,5%

Attaques apprises

Niv. Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
1 Piétisol Sol Physique 60 100 20
1 Boul'Armure Normal Statut - - 40
1 Crocs Feu Feu Physique 65 95 15
1 Gigotage Normal Physique - 100 15
1 Furie Normal Physique 15 85 20
1 Rugissement Normal Statut - 100 40
1 Koud'Korne Normal Physique 65 100 25
1 Flair Normal Statut - - 40
1 Crocs Éclair Électrik Physique 65 95 15
6 Tour Rapide Normal Physique 50 100 40
10 Roulade Roche Physique 30 90 20
15 Assurance Ténèbres Physique 60 100 10
19 Sabotage Ténèbres Physique 20 100 20
24 Souplesse Normal Physique 80 75 20
25 Furie Normal Physique 15 85 20
30 Ampleur Sol Physique - 100 30
30 Tomberoche Roche Physique 60 95 15
37 Grimace Normal Statut - 100 10
43 Séisme Sol Physique 100 100 10
50 Giga Impact Normal Physique 150 90 5
Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Pouvoir Antique Roche Spécial 60 100 5
Assurance Ténèbres Physique 60 100 10
Attraction Normal Statut - 100 15
Plaquage Normal Physique 85 100 15
Piétisol Sol Physique 60 100 20
Séduction Normal Statut - 100 20
Charme Normal Statut - 100 20
Riposte Combat Physique - 100 20
Malédiction Spectre Statut - - 10
Tunnel Sol Physique 80 100 10
Damoclès Normal Physique 120 100 15
Reflet Normal Statut - - 15
Telluriforce Sol Spécial 90 100 10
Séisme Sol Physique 100 100 10
Écho Normal Spécial 40 100 15
Encore Normal Statut - 100 5
Effort Normal Physique - 100 5
Ténacité Normal Statut - - 10
Façade Normal Physique 70 100 20
Crocs Feu Feu Physique 65 95 15
Abîme Sol Physique - 30 5
Puissance Normal Statut - - 30
Frustration Normal Physique - 100 20
Giga Impact Normal Physique 150 90 5
Détricanon Poison Physique 120 80 5
Gyroballe Acier Physique - 100 5
Coup d'Boule Normal Physique 70 100 15
Tacle Lourd Acier Physique - 100 10
Coup d'Main Normal Statut - - 20
Puissance Cachée Normal Spécial 60 100 15
Ultralaser Normal Spécial 150 90 5
Mégaphone Normal Spécial 90 100 10
Crocs Givre Glace Physique 65 95 15
Mur de Fer Acier Statut - - 15
Tête de Fer Acier Physique 80 100 15
Queue de Fer Acier Physique 100 75 15
Sabotage Ténèbres Physique 20 100 20
Copie Normal Statut - - 10
Tir de Boue Sol Spécial 55 95 15
Coud'Boue Sol Spécial 20 100 10
Don Naturel Normal Physique - 100 15
Direct Toxik Poison Physique 80 100 20
Abri Normal Statut - - 10
Danse Pluie Eau Statut - - 5
Repos Psy Statut - - 5
Retour Normal Physique - 100 20
Hurlement Normal Statut - - 20
Poliroche Roche Statut - - 20
Éboulement Roche Physique 75 90 10
Éclate-Roc Combat Physique 40 100 15
Tomberoche Roche Physique 60 95 15
Roulade Roche Physique 30 90 20
Chant Canon Normal Spécial 60 100 15
Tourbi-Sable Sol Physique 35 85 15
Tempête de Sable Roche Statut - - 10
Grimace Normal Statut - 100 10
Force Cachée Normal Physique 70 100 20
Canon Graine Plante Physique 80 100 15
Blabla Dodo Normal Statut - - 10
Anti-Air Roche Physique 50 100 15
Piège de Roc Roche Statut - - 20
Lame de Roc Roche Physique 100 80 5
Force Normal Physique 80 100 15
Clonage Normal Statut - - 10
Zénith Feu Statut - - 5
Surpuissance Combat Physique 120 100 5
Vantardise Normal Statut - 85 15
Bélier Normal Physique 90 85 20
Larcin Ténèbres Physique 60 100 25
Crocs Éclair Électrik Physique 65 95 15
Toxik Poison Statut - 90 10
Pistolet à O Eau Spécial 40 100 25
Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP
Barrage Normal Statut - - 5
Rebond Vol Physique 85 85 5
Boul'Armure Normal Statut - - 40
Dernier Recours Normal Physique 140 100 5
Ronflement Normal Spécial 50 100 15

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